Beschrijving
Este juego ayuda a aprender y a entrenar lectura en niños de 5 a 10 años. El juego consiste en leer y elegir el nombre del animal de entre cuatro opciones. Los primeros
niveles son para completar la sílaba final, luego sílabas intermedias y finalmente la palabra completa.
Hay más de cuarenta animales y se repiten entre los niveles para que el niño asimile los nombres de a poco y finalmente distinga la palabra completa.
Aprende y entrena lectura utilizando el método de las sílabas y finalmente con la palabra completa.
A medida que se logran los primeros niveles se desbloquean los siguientes para que el aprendizaje sea más ordenado.
niveles son para completar la sílaba final, luego sílabas intermedias y finalmente la palabra completa.
Hay más de cuarenta animales y se repiten entre los niveles para que el niño asimile los nombres de a poco y finalmente distinga la palabra completa.
Aprende y entrena lectura utilizando el método de las sílabas y finalmente con la palabra completa.
A medida que se logran los primeros niveles se desbloquean los siguientes para que el aprendizaje sea más ordenado.
Oude Versies
- 01/20/2018: Práctica de Lectura 1
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- Applicatie Naam: Práctica de Lectura
- Categorieën: Hersenkrakers en puzzels
- App Code: com.lilelmi.kidswordquiz
- Nieuwste versie: 1
- eis: 3.0.x of hoger
- bestand Grootte : 16.88 MB
- Werk tijd: 2018-01-20